AccessViolation Exception

仕事でもはんだづけ、家でもはんだづけ

LifeGame

FPGAにライフゲームを実装した

www.youtube.com Xilinx社のSpartan6LX9にライフゲームを実装して動かしてみた。 VGA出力 VGAは素直で実装しやすい。 参考 ピンアサインについて VGA端子 - Wikipedia 信号タイミングについて VGA Video (6.111 labkit) 640*480 60Hzを出力したければ、25.17…

scalaでライフゲームを書くと

こうなる。 無名再帰について適当に考えててイマイチ綺麗な記述が出来なくて、 scalaでYコンビネータ - ( ꒪⌓꒪) ゆるよろ日記 scalaでYコンビネータ - ( ꒪⌓꒪) ゆるよろ日記 を参考にさせていただきました。 kamiyaowl / Lifegame.scala

遺伝的アルゴリズムでLifeGameの初期配置を求めてみた

※ Scalaで遺伝的アルゴリズム入門 - AccessViolation Exception ※ ScalaでLifeGameをささっと実装 - AccessViolation Exception かなり改善チューンするところがあるのと評価に時間がかかるので改善実行しながら現状出来たところのまとめ 評価方法 20 * 20の…

c言語でLifeGameを再実装

※ScalaでLifeGameをささっと実装 - AccessViolation Exception の再実装となります 関数型じゃないとどうなるのか 実はライフゲームを作ったのは先日のScalaが初めて。どうせ普通の言語でやるならc#だと味がない(VisualStudio立ち上げるのだるい)し、AVRで…

ScalaでLifeGameをささっと実装

ぬるぬる次の世代になっていきます Scalaも少しは馴染んできたところで簡単に作れそう?なライフゲームを実装してみた。実質1時間かからないくらいで出来たかな。いい出来だった。 What's the Lifegame? ライフゲーム - Wikipedia ページ中央あたりにある セ…