迷路
この記事は前記事 ※Scalaで迷路を作ってみる(穴掘り法) - AccessViolation Exception のリファクタリングとなります Scalaっぽく? 別にこの実装ならc#で書けんじゃん match,implicitぐらいしか使ってなくね むしろvalとvar周りでうまく設計できてなくね …
※こちらに続き書きました Scalaっぽく迷路を作ってみる(穴掘り法) - AccessViolation Exception また迷路を作った。前回よりも見栄えが良くなった。 方法 全面壁にする 基点を設定する 基点を壁から道にする 基点の4方から掘り進める箇所を基点にして再帰 …
いつぞや迷路生成はやったがScalaを使えば簡潔にかつもっと高度なことができそうなのでやってみた。 後々作るいいアイデアもあるのでやってる所存。とにかくScalaに使われないようちまちまやってる やりかた こちらのサイト様を参考にしました 自動生成迷路 …