AccessViolation Exception

仕事でもはんだづけ、家でもはんだづけ

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AVRで「LS027B4DH01」を制御

今回は秋月電子通商で販売しているメモリ液晶をATMEGA88p-20AUで制御します。 シャープ モノクロHR−TFTメモリ液晶モジュール 2.7インチ WQVGA: ディスプレイ関連 秋月電子通商 電子部品 ネット通販akizukidenshi.com 回路に関して 大体はデータ…

VFD管(IV-18)をArduinoで点灯させる

そういえば電子工作ネタがあまりなかったので、手元にあったVFD管を点灯させてみます。 VFD管 IV-18出版社/メーカー: clockworkメディア: エレクトロニクスこの商品を含むブログを見る Amazonはやたら高いのでどっかのサイトなりebayなりを利用すれば安く済…

紙媒体でも実行したい

というわけでふと写真等からソースコードを生成して実行してみようと思った。 初めにペイントでHello Worldを書いたもの を、Tesseract-ocrで文字解析( c#で書いた 1.tesseract-ocrはnugetから導入。 2.適当に画像に前処理する(OpenCVSharp 3.走らせる usi…

c言語でオセロを作る

夏休みは元気にお過ごしでしょうか(?)、私は最後の夏休みを適当に満喫しています。 ともあれ学校の後輩の課題のようなものでオセロを作るというわけで、ちょっと横槍ながら解説していきます。 オセロ(リバーシ) オセロ (遊戯) - Wikipedia まぁルールは…

DMX512信号送受信について

DMXというのは舞台照明機器等の通信に使われるプロトコル。 ここのところhastech氏と照明機器開発をしていたので一度ここでまとめておきます。 DMX512の仕様書さえ読めば乗っているが、 Ujjal's DMX512 Pages....The DMX512 Packet 勉強部屋 4 を参考にしま…

ArduinoでFlappybird

Arduino系ゲームも多分これがラスト。FlappyBird Play Flappy Bird っぽいのを実装しました。 必要なこと 等間隔で壁 配列で高さを持てばいい感じ ボタンを押すと上昇、重力を受けて落ちる 乗算処理しなくてもテーブルで処理すればいけそう 壁にぶつかったら…

Arduinoで2048をつくる

どうせゲーム積むならいくつか用意しようと思って3つ目。 ふと思い立ったのが なんで2048は10進数表記なんだろう— ‾‾‾uɐʎıɯɐʞ (@kam1yan___) 2014, 6月 28 これ、気になったし作ってみた。 What's 2048? 2048 — Gabriele Cirulli とても面白いパズルゲームで…

Arduinoでヘビゲーム

またしてもArduinoで動かすゲームネタです(結構楽しい) 前回のテトリスでは特に解説等書かなかったのですが、まぁブログ書いている意味も考えて一応簡単に解説のようなものを書いておこうと思います。 ヘビゲームとは ヘビゲーム - Wikipedia どこかで見た…

Arduinoでテトリスを動かすためにとりあえず書いた

Arduinoでglcd扱ってるものがあったので、ネタ半分でテトリス出してみるかということでひとまず適当に動くように作った。 シンプルとは言うものの結構面倒くさいのねテトリスは。次書くときはもっと考えてやろう。 tetris for Arduino test

c言語でハノイの塔を解く

ハノイの塔をScalaで解く - AccessViolation Exception をcで書きなおしました。Stackでやってた周りのレイヤを適当に置き換えただけ 何故c++ちゃちゃっとやらないかというところこそ設計的にも技量的にも考えどころ。組み込みで多少動けばいいや程度の技量…

c言語でLifeGameを再実装

※ScalaでLifeGameをささっと実装 - AccessViolation Exception の再実装となります 関数型じゃないとどうなるのか 実はライフゲームを作ったのは先日のScalaが初めて。どうせ普通の言語でやるならc#だと味がない(VisualStudio立ち上げるのだるい)し、AVRで…